Gamificación en bibliotecas de instituciones de educación superior : Estudio de caso centro recursos del aprendizaje Carolina Ducci Budge del Centro de Formación Técnica ENAC
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Universidad Alberto Hurtado

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Seminario de Grado para optar al grado de Licenciadas en Gestión de Información, Bibliotecología y Archivística

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El siguiente trabajo exploratorio es el primer paso hacia la evaluación de una nueva alternativa para fomentar y potenciar el uso de las bibliotecas en Chile desde la gamificación. Iniciando con una investigación y discusión bibliográfica que, sumado a los datos otorgados por el Centro de Formación Técnica ENAC y su realidad como Centro de Recursos del Aprendizaje, espera concluir y levantar los primeros cimientos sobre el tema en nuestro país, los cuales puedan orientar a futuras investigaciones que aborden la gamificación como una opción para visibilizar los servicios de estas.
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